2018 ChinaJoy 中国游戏开发者大会 (CGDC)听课证
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中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,推进我国原创游戏走向世界为宗旨,以分享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化游戏开发者盛会。
2018年的CGDC,将分设主机/PC游戏专场,游戏运营专场,美术/音乐专场,独立游戏专场,区块链游戏专场,VR游戏专场,赞助商专场,切磋游戏美术风格、邀请更多国际一流游戏制作人参会研讨。CGDC2018将跟进自贸区新政,特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的设计、开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。
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高先生
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- 8月13 日主办方统一办理发票事宜,届时请联系主办方;
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- 大会总览 -
主机/PC游戏专场
主机/PC游戏经过多年的发展已成为游戏产业的主流业态之一。伴随技术革新和产业发展,单机在线游戏一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式留存了一大批忠实玩家。随着互联网对战功能的普遍应用,目前主机/PC游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。 主机/PC游戏专场,将展示开发者基于互联网技术的在线游戏制作新思维、新模式和新手法。
以手机、平板等移动终端为载体,以在线识别用户及交换信息技术为基础的移动社游戏,日益成为游戏商家和玩家的新宠。按照流量计费,通过移动网络来实现的社交应用功能,为移动游戏注入了新的市场增值空间和多元化游戏体验的新方式。与传统的PC端游戏社交相比,移动游戏更具有人机交互、实时场景等特点,能够让用户随时随地的创造并分享内容体验。 移动游戏专场邀请国内外移动游戏制作人和优秀开发者团队与专业听众共同分享最新技术、开发模式和商业价值开发的全新视野,系统阐述移动游戏网络多元的发展方向,能为众多移动游戏公司与创业者带来的全新市场机遇。
独立游戏作为非商业游戏制作,是中外游戏原创的重要源泉,更是游戏开发者创意、创新的主要形式,对中外游戏创作与文化繁荣发挥起着重要的作用。独立游戏专场,将邀请中外优秀独立游戏制作团队,与中外游戏开发者共同分享当下最具影响力的游戏开发经验与技术。
独立游戏专场努力为独立游戏开发者提供交流与沟通的平台,为游戏开发者、创业者带来更多创意分享。
游戏运营在网络游戏产品的整个生命周期中,不断用管理手段去维持和辅助游戏的研发到商业运行等环节,并辅助各环节工作目的实现,起到管理作用。好的游戏运营者是一个游戏成功的必备条件。在运营专场中,我们将会邀请国内外优秀游戏作品的运营官,请他们来与专业的听众分享自己的经验与故事。
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