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走进日本游戏市场——关于日本发行那点事

2019年9月25日 13:30 ~ 2019年9月25日 17:00

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    “走进日本市场:关于日本发行那点事”沙龙9月25日与您相约杭州
     
    随着国内游戏市场竞争的不断加剧以及监管政策的愈发严格,游戏行业从业者尤其是中小团队正面临着巨大的挑战,一方面,巨头型企业垄断了大部分市场份额,占据了全方位的优势;另一方面,版号的严格限制让众多游戏公司必须寻找新的生存出路。
     
    在这种大环境下,进军海外市场成为了诸多公司的首选。而作为当今全球前三的优质游戏市场,日本是海外市场的一个重要板块。过去,无数游戏公司由于对日本用户和市场不够了解而遭遇滑铁卢,近年来,随着大家对日本市场研究的深入,已经有相当数量的海外公司在日本取得成功,其中当然也少不了来自中国的公司。
     
    根据SensorTower发布的2019年第二季度报告显示,当前日本移动游戏畅销榜TOP200中,有18款中国游戏入围,带来3.9亿美金的收入,同比上涨62.5%;而中国厂商在日本市场TOP100的收入占比达到14.7%,同比上升了9.6%。
     
    为什么数年前被称为“孤岛”的游戏市场能够突然带来如此巨大的营收规模?在日本市场获得优异成绩的厂商们如何攻克这块全球最难攻克的市场?日本本土的公司对于进军日本市场又有怎样的建议?
     
    由量江湖携手罗斯基、热云数据、独立出海联合体、新浪游戏共同主办的“走进日本游戏市场——关于日本发行那点事”分享沙龙将于9月25日在杭州举办。本次沙龙将邀请量江湖、热云数据、6Waves、CyberAgent和Spicemart等多家业界知名公司,共同针对上述问题进行分享与探讨,为有志于出海日本市场的广大从业者同仁提供高价值的专业建议。


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    本次活动面向有出海意愿的CP与发行,参会采用审核制,详细嘉宾信息稍后公布,如欲参会报名,请直接填写报名信息,待活动开始前一周建立活动群并统一发送活动时间及地点,欢迎大家积极报名。


    关注罗斯基微信公众号,了解最新游戏信息:

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